2026年10月8日木曜日

バイオリン形土偶(船橋市小室上台遺跡)観察記録3Dモデル

Observation Record 3D Model of a Violin-shaped Clay Figurine (Komuro-Uedai Site, Funabashi City)


 I created a 3D observation model of a violin-shaped clay figurine—dating to the first half of the Early Jomon period (approximately 11,000 years ago) and excavated from the Komuro-Uedai site in Funabashi City—which is on display at the Funabashi City Tobinodai Historic Site Park Museum, and conducted an analysis of it. It is among the smallest of all clay figurines.


船橋市飛ノ台史跡公園博物館に展示されている縄文時代早期前半(約11000年前)のバイオリン形土偶(船橋市小室上台遺跡)の観察記録3Dモデルを作成して観察しました。土偶としては最小級です。

1 バイオリン形土偶(船橋市小室上台遺跡)観察記録3Dモデル

バイオリン形土偶(船橋市小室上台遺跡)観察記録3Dモデル

縄文時代早期前半(稲荷台式)

約11000年前

撮影場所:船橋市飛ノ台史跡公園博物館常設展示

撮影月日:2026.10.07


展示の様子

ガラスショーケース越し撮影

3Dモデル写真測量ソフト 3DF Zephyr で生成 v9.013 processing 241 images


3Dモデルの動画


3Dモデルの画像

2 展示資料


ラベル


実測図


レントゲン写真

3 メモ

前回作成観察記録3Dモデルはなんと6枚の写真から作成したのですが、今回はその40倍の写真枚数で作成し、前回と比べればよりよい3Dモデルを作成することができました。

次の記事で前回作成3Dモデルやレプリカ3Dモデルとの比較をしてみたいと思います。

2019年4月27日土曜日 バイオリン型土偶の3Dモデル観察



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【グッド&ニュー】(ブログ活動や生活・散歩中に思い浮かべた良い感情や考え、素晴らしいアイディアや注目すべき事柄)

最近大腸内視鏡検査を受けました。2年前ポリープ除去手術のフォローです。今回検査室に入ると、前回と同じ若手医師がビニールの防護服に身を付けて、仁王立ちして待っていて、とてもたくましく、力強い印象を受け、安心しました。検査結果は何の異常もなくよかったです。

2年前のポリープ除去手術では、その若手医師が手術中にポリープを見失いました。先輩医師に電話したり、事前検査情報を見返したりしだした様子を見て、周りの看護師達はあきれていたようです。大腸に内視鏡を実装していて身動きできない自分はヒヤヒヤしました。そのうち、ポリープは見つかり、除去されました。

今回はとても機敏に検査が行われ、検査後の説明も丁寧で手際よく、2年間の担当医師の急激な技術力向上を感じることができました。


遊び 切手3D化手順確認のための試作

 Just for fun: A prototype to test the workflow for converting stamps into 3D models


I’m starting a new hobby where I enjoy the process of turning my collection of archaeology-themed stamps into 3D models using Blender and then uploading the results to Sketchfab for my own satisfaction. To begin, I tested the basic workflow using a simple exercise. My goal is to create models that look authentic—retaining the thinness of a piece of paper while appearing as a true 3D object. Although this prototype is still far from that ideal, the process helped me better understand the fundamental steps involved.


収集した考古学切手を3D化するプロセスをBlenderで楽しんだり、成果をSketchfabにアップロードして自己満足したりする遊びを始めたいと考えています。まずその基本手順を簡易な作業で試してみました。紙片の薄さを保持しながら立体物であり、本物に近いテクスチャであることを目指しています。今回試作はそれにほど遠いものですが、基本手順の理解がすすみました。

1 素の考古学切手


素の考古学切手

ターヌムの岩絵群(牛による耕作ほか) スウェーデン発行 2001年

2026年8月16日日曜日 考古学切手 ターヌムの岩絵群

2 基本手順

2-1 画像に2値化

Photoshopで画像を白紺の2値にする。

2-2 画像トレース

Illustratorの「画像トレース」機能で2値境界のトレースを取得する。

今回の事例ではとてもきれいにトレースができました。実際のクリックによるトレース操作はゼロです。

必要なパスを次の作業レイヤにまとめます。

切手外周パス

切手額内四角パス

動物や文字(額内)パス

小文字(額外)パス

2-3 SVGファイル出力

上記パスだけをIllustratorからSVGファイル出力します。

2-4 Blender作業

BlenderにSVGファイルをインポートします。パスはカーブとしてインポートされます。

動物や文字(額内)カーブと小文字(額外)カーブをそれぞれ別に統合し、扱うカーブ数を4つにします。それぞれに作業用色をつけて扱いやすくします。

次の方針で立体をつくります。

切手外周カーブに厚みを付ける。

切手額内四角カーブに厚みを付け、その厚みを利用して切手外周カーブをブーリアンで削る。(一段低くする)

動物や文字(額内)カーブに厚みをつけ、額内に配置する。

小文字(額外)カーブに厚みをつけ、額外に配置する。

調整が済んだらカーブをそれぞれメッシュに変換し、適切なマテリアルを設定します。


Blender作業途中の様子

3 作業結果

切手3D化手順確認のための試作

素の切手:ターヌムの岩絵群(牛による耕作ほか) スウェーデン発行 2001年

Photoshop、Illustrator、Blenderによる切手3D化試作


3Dモデルの動画


3Dモデルの画像

4 感想

ここにまとめた基本手順は作業をする中で結果としてわかったことをまとめたものです。実際作業はChatGPT支援を受けたにもかかわらず、試行錯誤の連続で難渋しました。しかし、最終Blender作業でブーリアンを使えることに気が付いてからは作業項目が整理されました。

今回試作物を、紙を連想させるような薄さにして、かつ文様に立体感を感じさせ、さらに本物と間違うようなマテリアルを作れるようにすることが、目指すところです。



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【グッド&ニュー】(ブログ活動や生活・散歩中に思い浮かべた良い感情や考え、素晴らしいアイディアや注目すべき事柄)

車の運転中に聞いたラジオで、通勤線の良いところを自慢し合うようなトークがあった。たわいもない話しであるが、とても聞きやすく、何かうれしくなった。悪いところや嫌なところに焦点をあてる話しばかりではうんざりする。


2026年10月7日水曜日

船橋市飛ノ台史跡公園博物館の観覧

 Visiting the Funabashi City Tobinodai Historic Site Park Museum


I visited the Funabashi City Tobiodai Historic Site Park Museum for the first time in a while to view the exhibits. Focusing on fascinating artifacts for which I had previously created 3D models, I conducted a series of "orbit" photo shoots with the aim of producing even better 3D models.


久しぶりに船橋市飛ノ台史跡公園博物館を訪問し、展示物を観覧しました。過去に3Dモデルを作成した興味深い遺物を中心に、より良い3Dモデル作成を目指して周回撮影を実施しました。

1 リーフレット


リーフレット(表紙)


おまけのしおり

2 写真撮影

以前は写真撮影は許可が必要でしたが、今は写真撮影自由となっていました。

3 展示風景


展示風景


展示風景

手前は船橋市最大土器


展示風景

一番手前が獣面把手付土器


展示風景(炉穴)


展示風景(野島式土器)

一部を除き多くの展示物にガラス遮蔽がありません。直接観覧できます。貴重な遺物をガラス面無しで観覧できるので、とても観察しやすいです。3Dモデル作成用撮影にはとても良い環境です。

4 3Dモデル作成用撮影

次の6展示物について3Dモデル作成用撮影を行いました。


クジラ骨製石皿代用品

船橋市最大土器

以前の展示は柱の近くで周回撮影が困難でしたが、今回は完全な周回撮影ができ、撮影枚数も300枚以上となりましたので、よりよい3Dモデルが作成できると期待しています。


バイオリン形土偶

以前の3Dモデル作成用撮影は極少枚数でしたが、今回は240枚ほど撮影しましたから、よりよい3Dモデルができると期待しています。


動物意匠文土器

この土器は別施設で展示された時3Dモデルを作成しました。その時は、撮影という観点でいえば最悪環境でした。今回はガラス面が無く、完全なる周回撮影が可能であり、撮影枚数も230枚となりましたので、よい3Dモデル作成ができると期待しています。

獣面把手付土器

前回は完全周回撮影が可能だったのですが、今回は壁の近くで、期待がはずれました。


取掛西貝塚断面

有吉北貝塚北斜面貝層のファブリック分析を行っている最中であるため、この断面を見るとシジミの配向や殻位に興味が集中してしまいました。有吉北貝塚北斜面貝層との比較材料になると考え、一部空間の3Dモデル作成用撮影を行いました。

5 今後の再訪

炉穴の模型や野島式土器など多数の遺物・展示について3Dモデルを作成したくなりましたので、近々再訪することにします。



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【グッド&ニュー】(ブログ活動や生活・散歩中に思い浮かべた良い感情や考え、素晴らしいアイディアや注目すべき事柄)

PASMOはスマホ内蔵で便利に使っているのですが、妻のカード式PASMOが出てきて、それに金額がいくらはいっているのか知りたくなりました。駅にでかけるしかないのかと思案して、webを検索すると、スマホでできることを知りました。最近たまたまインストールしたヤフー乗換案内というアプリでできるとのことです。早速試すと、確かに4150円という残高が判りました。本当にそれができるとは想定していなかったので、世の中の進歩に大感動しました。自分の浦島太郎感覚が強化されました。


2026年10月5日月曜日

考古学切手 アレの巨石 他

 Archaeology Stamps: Ales Stenar and More


I enjoyed discovering stamps featuring "Ales Stenar" (Ale's Stones) and rock art designs within a packet of Swedish stamps I had purchased in the past. Ales Stenar consists of stones arranged in the shape of a ship and is often referred to as Sweden's Stonehenge. Among the rock art stamps, there are even some featuring master plates created by the legendary stamp engraver Czesław Słania.


過去に購入したスウェーデン切手パケットから考古学切手「アレの巨石」と岩絵デザイン切手を見つけて楽しみました。アレの巨石は船の形に並べられたもので、スウェーデンのストーンヘンジとも呼ばれています。岩絵デザイン切手には伝説的な切手彫刻師、チェスワフ・スワニアが原版を手がけたものもあります。

1 アレの巨石 スウェーデン発行


アレの巨石 スウェーデン発行

1966年

普通切手

(以下AI情報)

デザイナー: G. Norrman

彫刻師: Heinz Gutschmidt(切手右下に H GUTSCHMIDT sc と記載)

描かれているモチーフ:「アレの巨石(Ales stenar)」

切手の左側に ALES STENAR と刻まれている通り、スウェーデン南部スカーネ地方のコーセベリャ近郊にある著名な巨大遺跡「アレの巨石(Ale's Stones)」が描かれています。

 遺跡の概要: 59個の巨大な花崗岩のブロックが、全長約67メートル、幅約19メートルにわたって「船の形(舟形石格)」に並べられた大規模な巨石記念物です。 

 歴史的背景: 主に考古学的調査により、民族移動時代からバイキング時代(西暦500年〜1000年頃)にかけて構築されたと考えられており、儀式的な目的や太陽の動き(夏至・冬至)を意識した天文学的な配置がなされています。その神秘的な佇まいから「スウェーデンのストーンヘンジ」とも称されています。 


アレの巨石

https://www.hunebednieuwscafe.nl/2025/03/ales-stenar-in-sweden-on-a-postage-stamp/から引用

2 8世紀石碑彫刻バイキング船 スウェーデン発行


8世紀石碑彫刻バイキング船 スウェーデン発行

1973年

普通切手

(以下AI情報)

 デザインの由来: スウェーデンのゴットランド島ラルブロ(Lärbro)にある、8世紀の「ストーラ・ハンマルス(Stora Hammars)の絵画石碑」に刻まれたバイキング船の彫刻がモチーフになっています。

 彫刻師: スウェーデンを代表する伝説的な切手彫刻師、チェスワフ・スワニア(Czesław Słania)が原版を手がけています(右下の「Z.J. sc.」は版画家のシグネチャー、左下の「J.M.」は原画デザイナーのヤコブ・マグヌソンを示します)。

3 岩絵デザイン スウェーデン発行


岩絵デザイン スウェーデン発行


岩絵デザイン スウェーデン発行


岩絵デザイン スウェーデン発行

1954年(または1957年)頃

普通切手

(以下AIによる情報)

切手のデザインには、スウェーデンの世界遺産として有名な「ターヌム(Tanum)の岩絵(ペトログリフ)」をはじめとする、北欧の青銅器時代の原始的な岩石彫刻がモチーフとして描かれています。魚、ヘラジカなどの動物、そして槍を持った人物が乗る独特の形状をしたボート(船)などのシンボルが散りばめられています。

4 メモ

スウェーデンの世界遺産「ターヌムの岩絵群」をモチーフとした考古学切手を次の記事で紹介しています。

2026年8月16日日曜日 考古学切手 ターヌムの岩絵群



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【グッド&ニュー】(ブログ活動や生活・散歩中に思い浮かべた良い感情や考え、素晴らしいアイディアや注目すべき事柄)

20年以上前から使っているエプソン製A3スキャナーの挙動が最近おかしく、設定したサイズでスキャンできなくなったと感じました。とうとう寿命かとあきらめかけました。ところが、新しく入れたドライバーの機能が高機能化し、画面に置いた対象物の大きさで自動でスキャン範囲を決めていることが判りました。ハードが故障したのではなく、ドライバーが高機能化し、より使い勝手が良くなったのでした。20年以上前に販売した製品のドライバーを進化させているのですから驚きです。エプソンが旧製品にも使える最新ドライバーを継続して提供していることに感動しました。


作業日誌 ChatGPTが間違う

 Work Log: ChatGPT Makes a Mistake


I am currently using QGIS to conduct an analysis of bivalve shell deviation angles, and I made a note of this because ChatGPT—my technical mentor—made a rare error. Thanks to that mistake, however, I gained a better understanding of QGIS operations.


QGISをツールに二枚貝殻偏位角分析を進めてますが、技術師匠のChatGPTが珍しく間違いましたのでメモしました。間違ってくれたおかげで、QGIS操作技術の理解が進みました。

1 取組んでいるQGIS分析具体作業例

次のa、b、cの作業を行い、偏位角からみた二枚貝殻分布構造、パターンを考察する。

a 4枚の二枚貝殻偏位角分布図作成

二枚貝殻を偏位角で3区分して、次の4枚の分布図を作成する。

ALL分布図(全二枚貝殻)

RED分布図(90°≦偏位角<110°)

BLUE分布図(110°≦偏位角≦180°)

GREEN分布図(0°≦偏位角<90°)

b 4枚分布図のヒートマップ作成

4枚の分布図のヒートパップを作成する。その際、4枚ヒートマップのRadius、Pixel size、Extent、Kernelの要件を完全に一致させる。

ALLヒートマップ

REDヒートマップ

BLUEヒートマップ

GREENヒートマップ

c 3枚の局所構成比マップ作成

要件が完全に一致した4枚ヒートマップを使って次の局所構成比を求め分布図にする。

RED/ALL局所構成比マップ

BLUE/ALL局所構成比マップ

GREEN/ALL局所構成比マップ

2 ChatGPTの支援と生じた間違い

上記b、cのQGIS操作についてChatGPTに支援してもらっています。

このうちbのRadius、Pixel size、Extent、Kernelの要件を完全に一致させる方法について、ChatGPTの支援で、Extentについて間違った方法を提案してきたことに気が付きました。(QGISにはExtentを直接制御する機能はないにもかかわらず、それを提案してきました。)

3 間違い指摘に対するChatGPTの対応

間違いをChatGPTに指摘したところ、「すなおに」間違いを認めるとともに、全く別の方法でExtentを直接制御する方法を提案してもらいました。結果として全く別の方法(重みづけを利用する方法)を知ることになり、大いにQGIS操作技術の知識が増えました。さすがChatGPTです。

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【ChatGPTコメントの様子】

ご指摘のとおりです。QGIS 3.44と4.2の公式ドキュメントを確認しました。前回の私の説明には誤りがありました。 「Heatmap (Kernel Density Estimation) のパネルでExtentをALLに合わせる」という操作は、現在のQGISのこのアルゴリズムにはありません。訂正します。

QGIS 3.44でも4.2でもHeatmapの主な空間出力設定は PIXEL_SIZE で、GUIでは行数・列数またはPixel Size X/Yとして指定します。公式ドキュメントにもHeatmapのパラメータとしてExtentは記載されていません。

では、4枚の範囲が違っていてよいのか

KDEを作る段階では違っていて構いません。しかし、RED_KDE / ALL_KDE のようなセル単位の除算をする段階では、そのままではいけません。

ここを二段階に分けて考えると分かりやすいです。

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4 ChatGPT間違いの背景(たぶん)

ChatGPTは、恐らくQGISよりさらに専門的なGISソフト(ArcGISなど)の操作とQGISの操作を勘違いしていたのだと思います。同じような出来事(より専門的別ソフトの操作を提案してくる)を過去にも体験したことがあるような気がします。

5 参考

5-1 二枚貝殻偏位角分布図


ALL分布図(全二枚貝殻)


RED分布図(90°≦偏位角<110°)


BLUE分布図(110°≦偏位角≦180°)


GREEN分布図(0°≦偏位角<90°)

5-2 ヒートマップ(Extent未調整)


ALLヒートマップ


REDヒートマップ


BLUEヒートマップ


GREENヒートマップ



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【グッド&ニュー】(ブログ活動や生活・散歩中に思い浮かべた良い感情や考え、素晴らしいアイディアや注目すべき事柄)
パソコンのフォルダーを作成する時、その名称にできるだけ20261005などの日付をいれるようにしています。名称に単なる項目名を入れると、項目が増えると自動で名称順でソートされ、時間的前後関係が判らなくなります。多数フォルダーになると日付があると俄然便利になります。

2026年10月4日日曜日

作業日誌 二枚貝殻偏位角3区分と分層別貝殻移動タイプ

 Work Log: Classification of Bivalve Shell Deviation Angles into Three Categories and Shell Movement Types by Stratum


I am proceeding with this work based on the hypothesis that examining the distribution of bivalve shell deviation angles—categorized into three groups—might reveal underlying structures or patterns. I have decided to limit the scope of the analysis to the area where the bivalve shells moved across the slope.


二枚貝殻偏位角を3区分してその分布を検討することにより、構造とかパターンとかがみつかるかもしれないと考え、作業を進めています。検討範囲を二枚貝殻が斜面を移動した領域に限定することにしました。

1 二枚貝殻偏位角3区分と分層


二枚貝殻偏位角3区分と分層

分層は発掘調査成果(セクション図)から引用したものです。

2 分層別貝殻移動タイプ


分層別貝殻移動タイプ

2026年9月16日水曜日 貝層移動タイプ別偏位角分布

3 二枚貝殻偏位角3区分と分層別貝殻移動タイプ


二枚貝殻偏位角3区分と分層別貝殻移動タイプ

4 二枚貝殻偏位角3区分による分布分析対象


二枚貝殻偏位角3区分による分布分析対象

二枚貝殻偏位角3区分の分析対象を斜面移動タイプの領域に限定して行うこととします。

対象の二枚貝殻数は次の通りです。

総数 2490 100%

緑(0°~90°) 937 37.63%

赤(90°~110°) 343 25.94%

青(110°~180°) 907 36.43%

5 メモ

二枚貝殻偏位角3区分と分層図をみると、図化された最小単位分層毎に貝殻が移動堆積したことが考えられます。従って構造とかパターンとかを見つけるならば、最小単位分層毎に分析する必要があることは自明です。しかし、その詳細分析に入る前に、まず斜面移動タイプ領域全体を対象に分析し、全体の概要を把握することにします。



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【グッド&ニュー】(ブログ活動や生活・散歩中に思い浮かべた良い感情や考え、素晴らしいアイディアや注目すべき事柄)

老婦人が小さい犬の散歩をしていて、猫が数匹たむろしている場所を通ると、猫のうち同じ1匹が老婦人と犬の散歩に一緒について散歩する同じ光景を何度も見て面白い。猫に吠える犬がほとんどいないし、猫も犬を無視している場合が多い。


2026年10月3日土曜日

二枚貝殻偏位角の3区分と分布分析項目

 Three Categories of Bivalve Shell Deviation Angles and Distribution Analysis Parameters


Bivalve shell deviation angles frequently fall within the 90°–110° range; this is presumed to be the result of the shells being constrained by a slope angle of 120° during gravity-driven movement. When the deviation angles are categorized into three groups—0°–90°, 90°–110°, and 110°–180°—and cross-sectional distribution maps are created and examined, distinct structures and patterns become apparent. Consequently, a distribution analysis based on four parameters was conducted using these three categorized distribution maps.


二枚貝殻偏位角は90°~110°のものが多く、これは二枚貝殻が重力性移動する中で斜面角度120°に制約された結果であると想定しています。二枚貝殻偏位角を0°~90°、90°~110°、110°~180°に3区分して、その断面分布図を作成観察すると、構造やパターンがあるような印象を強くうけます。そこで、この3区分分布図を素に4項目の分布分析を行うことにしました。

1 二枚貝殻偏位角の3区分


二枚貝殻偏位角の10°区分別ヒストグラム

二枚貝殻偏位角の10°区分別ヒストグラムを見ると90°~100°、100°~-110°のものが多くなっています。これは投棄された二枚貝殻が120°の斜面を移動するという制約の中で生じた現象であると考えます。

二枚貝殻偏位角が貝層断面でどのような分布をするか検討するために、二枚貝殻偏位角を次のように3区分して、その分布を検討し、何か構造やパターンを見つけられるか検討することにします。


二枚貝殻偏位角の3区分

0°~90°→緑

90°~110°→赤

110°~180°→青

2 二枚貝殻偏位角3区分の断面分布


二枚貝殻偏位角3区分の断面分布

この分布図を見ると、赤点、青点、緑点がランダムに分布するのではなく、それぞれが凝集する部分があったり、3色の配置にパターンがあるような感じも受けます。

上から投棄された二枚貝殻が他の小巻貝や土器片などと一緒に重力性の移動を繰り返し、おそらく大きさによる分級現象を経て、最終的に堆積したと考えるので、その結果に何らかの規則性やパターンがあっても不思議ではありません。この分布図に意味があることは確実です。


二枚貝殻偏位角3区分の断面分布(背景は移動タイプ)

背景の赤色は二枚貝殻が斜面を重力移動した領域です。この領域を今後の分布分析の対象とします。別の背景色は流水営力、崩落営力が関わる領域ですので、行ったん分析対象から外します。

3 分布分析項目

偏位角3区分分布図を素に次の項目について分布分析して、分布構造やパターンに関する有用情報を汲み出すことにします。なお、この項目はChatGPT支援により設定したものです。

1) 赤・青・緑の局所構成比マップ作成

赤・青・緑の「点密度」ではなく「全二枚貝殻に占める割合」を見る。

2) 「色が場所と関係しているか」のランダム化検定

位置は固定したまま赤・青・緑の色だけをランダムに9999回入れ替えて、帰無仮説「殻がこの場所に存在すること自体には空間構造がある。しかし偏位角カテゴリーは場所とは無関係である」を検証する。実データがランダム色付けの99%あるいは95%範囲から外れるかを見る。

3) 赤―赤・青―青・緑―緑・赤―青・赤―緑・青―緑の cross-PCF / cross-K分析

どの色同士が何cm程度で凝集・排他的なのかを見る。

4) 120°を基準に座標を回転した方向分析

斜面方向の色構成変化、異方性、色の遷移を調べる。



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【グッド&ニュー】(ブログ活動や生活・散歩中に思い浮かべた良い感情や考え、素晴らしいアイディアや注目すべき事柄)

早朝6時前ですが、散歩途中にある横戸弁天に2本のろうそくが灯っていました。小さいろうそくですが本物の火が光る様子はとても印象的でした。横戸弁天でろうそくが灯る光景ははじめてです。ろうそくを灯す特別の風除け箱があることもはじめて意識しました。横戸弁天背後の道沿いにある小さな石地蔵に風除け筒が用意され、その中でもろうそくが2本灯っていました。野外におけるろうそくの火は、人の注意をそれに強く引き付ける力があることに気が付きました。



2026年10月2日金曜日

決定版縄文美術館(写真 小川忠博、平凡社)

 *The Definitive Jomon Art Museum* (Photography by Tadahiro Ogawa; Heibonsha)


I spotted *The Definitive Jomon Art Museum* (photography by Tadahiro Ogawa; Heibonsha) at a bookstore; the unfolded photographs of Jomon pottery were so magnificent that I bought the book and have started enjoying it. I plan to deepen my understanding of the pottery by comparing these images with the unfolded views of 3D models I created myself by photographing the artifacts through glass.


本屋で見かけた決定版縄文美術館(写真 小川忠博、平凡社)の縄文土器展開写真が素晴らしいので購入して楽しみ出しました。自分がガラス面越し撮影で作成した3Dモデルの展開画像と比較して、土器学習を深めるつもりです。

1 決定版縄文美術館(写真 小川忠博、平凡社)


決定版縄文美術館(写真 小川忠博、平凡社)

以下平凡社ホームページから引用

土器・土偶・装飾品――縄文の美を精選収録。土器の全周を一望できる〈展開写真〉を多数追加した『新版 縄文美術館』の増補決定版

小川 忠博 著

小野 正文 監

堤 隆 監

出版年月 2025/12

ISBN 9784582839951

Cコード・NDCコード 0021   NDC 210.25

判型・ページ数 B5変   272ページ

2 ペラペラめくった感想

とにかく縄文土器・土偶等の写真がきれいで精細で、うっとりして時間が経つのを忘れます。

自分が展示会場で実際に見て、ガラス面越しに3Dモデル撮影を行い、観察記録3Dモデルを作成し、さらにGigaMesh Software Frameworkで展開画像を作った縄文土器のものも数多くあるので、比較したくなります。


展開写真のページ例


展開写真のページ例


展開写真のページ例

3 脱線感想

たまたまですが、この図書掲載の伊那市月見松遺跡出土顔面把手付大深鉢の展開写真と、パソコンにある自分の3DモデルのGigaMesh Software Framework展開画像を較べると、何か違和感があります。よくよく観察すると撮影現物が違うことに気が付きました。この図書掲載展開写真の対象物はおそらく長野県立歴史館が所蔵するレプリカのようです。今後詳しく確かめることにします。

4 展開写真と展開画像の比較で生まれる感想を楽しむ予定

この図書掲載の恐らく10点くらいの土器展開写真と、自分がガラス面越し撮影3DモデルのGigaMesh Software Framework展開画像を比較できます。

比較した時生まれる感想をメモして楽しむことにします。

土器そのものや文様についての感想だけでなく、専門家による本格撮影展開写真と自分によるスナップ写真3Dモデル展開画像の違いについての技術的感想も楽しむことにします。



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【グッド&ニュー】(ブログ活動や生活・散歩中に思い浮かべた良い感情や考え、素晴らしいアイディアや注目すべき事柄)

8月と9月の千葉豪雨に関連して花見川水面変化のブログ記事を書きました。いずれも他の記事よりかなり多い閲覧数を記録しました。このことにより、自分のブログ名が「花見川流域を歩く」ですから、もっと花見川のことについて情報発信することが大切であることに気が付きました。また、花見川という検索語に対して自分のブログが16年の蓄積の中で有利な側面があることにも気が付きました。ブログ活動出発点の興味・関心に回帰する時間を増やして行くことにします。


3D深藍

 3D Deep Indigo


For Sketchfab, Blender, and 3DF Zephyr Lite, I standardized the background color to a deep indigo-toned dark blue (#070D7F) to ensure consistent visibility and screen display of the 3D models. This choice offers the advantage of making it easier to visually perceive the shape and color tones of artifacts—such as earthenware—compared to using gray or black backgrounds. I have decided to affectionately call this color "3D Deep Indigo" (3D Shin-ai).


私は、Sketchfab、Blender、3DF Zephyr Liteでは、3Dモデルの視認性と画面表示の統一性を考慮し、背景色を深藍色系の濃青色(#070D7F)に統一しました。土器等の遺物を表示する際、灰色や黒色の背景に比べて形状や色調を視覚的に把握しやすいという利点があります。この色を愛着を込めて3D深藍(3D Shin-ai)と呼ぶことにします。

1 Sketchfabの背景色としての3D深藍


Sketchfabの背景色としての3D深藍

Sketchfabの背景色を深藍色系の濃青色(#070D7F)【3D深藍】にしています。

2 Blenderの背景色としての3D深藍


Blenderの背景色としての3D深藍

Blenderの背景色を深藍色系の濃青色(#070D7F)【3D深藍】にしています。

3 3DF Zephyr Liteの背景色としての3D深藍


3DF Zephyr Liteの背景色としての3D深藍

3DF Zephyr Liteの背景色を深藍色系の濃青色(#070D7F)【3D深藍】にしています。

4 メモ

私は、Sketchfab、Blender、3DF Zephyr Liteでは、3Dモデルの視認性と画面表示の統一性を考慮し、背景色を深藍色系の濃青色(#070D7F)に統一しました。土器等の遺物を表示する際、灰色や黒色の背景に比べて形状や色調を視覚的に把握しやすいという利点があります。この色を愛着を込めて3D深藍(3D Shin-ai)と呼ぶことにします。



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【グッド&ニュー】(ブログ活動や生活・散歩中に思い浮かべた良い感情や考え、素晴らしいアイディアや注目すべき事柄)

久しぶりに真っ赤に輝く夕焼けを鑑賞しました。しばらく見とれました。


2026年10月1日木曜日

Sketchfab一覧サムネイルの不都合解決

 Fixing the Sketchfab Thumbnail Display Issue


An issue occasionally occurs on Sketchfab (a 3D model hosting site) where thumbnails on the 3D model list page appear blank, failing to display the models. Since the 3D models themselves could still be viewed and embedded without problems, I had previously left the issue unaddressed; however, I eventually decided I could no longer tolerate it and successfully resolved the problem.


Sketchfab(3Dモデル投稿サイト)における3Dモデル一覧表示画面のサムネイルが白くなり、3Dモデルが表示されない不都合が時々発生します。3Dモデルそのものは問題なく閲覧や引用できるので、対処してこなかったのですが、我慢できなくて解決に取組み、解決しました。

1 Sketchfab一覧サムネイルの不都合


Sketchfab一覧サムネイルの不都合

a:サムネイル全体が白くなり、Sketchfabのロゴマークが見えるのですが、3Dモデルは表示されていません。

b:3Dモデルは表示されているのですが、背景の青色が表示されていません。

a、bともに青色背景に3Dモデルが配置されています。a、bともにサムネイルをクリックして表示される3Dモデル本画面では背景青色に3Dモデルが配置された正常な画面を見ることができます。

2 不都合の解決方法


不都合の解決方法

3D Settings画面の左上にあるsave viewをクリックしてから保存すると、サムネイルは正常化します。a、bともに有効です。


Sketchfab一覧サムネイルの不都合が解決した様子

3 メモ

この解決方法はChatGPT支援により得ました。Sketchfab事務局に問い合わせることが本筋かもしれませんが、ChatGPTのほうが次の諸点から有利です。

1) 日本語で質問できる。(Sketchfab事務局は英語)

2) 即、回答が日本語で届く。(Sketchfabは2~3日かかる、英語回答)

3) 再質問が即できる。(Sketchfabも可能ですが、とても億劫になります。)


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【グッド&ニュー】(ブログ活動や生活・散歩中に思い浮かべた良い感情や考え、素晴らしいアイディアや注目すべき事柄)

今日の散歩は都合により夕方となった。久しぶりの青空の下での散歩はとても気持よかった。足元がぬれるわけでもなく、気温も特別に暑いわけでもなく、当初予定より遠くまで歩いた。散歩中の思考も冴えた。