Generating Jomon Pottery 3D Models from 2D Source Material: Part 2
I generated a 3D model of Jomon pottery—representable entirely as a solid of revolution—based on 2D source material. By simply drawing the cross-sectional outline, I was able to create the model instantly using a Blender Python script I had previously developed. The image texture was applied manually using the UV Project modifier.
回転体だけで表現できる縄文土器3Dモデルを2次元資料に基づいて生成しました。断面輪郭線だけを描き、既に作成したBlenderPythonスクリプトで一瞬で作成できました。画像は手作業でUV投影モディファイアで貼りつけました。
1 2次元資料
2次元資料(有吉北貝塚発掘調査報告書から引用)
有吉北貝塚北斜面貝層から出土した土器です。
2 3Dモデル生成方法
AAB(Blender専用AIアシスタント)で作成した断面輪郭線から回転体を作成するBlenderPythonスクリプトで、3Dモデルを生成しました。
3 生成3Dモデル
画像貼りつけは手作業でUV投影モディファイアで行いました。
生成3Dモデル(マテリアル)
生成3Dモデル(ソリッド)
生成3Dモデル(ワイヤフレーム)
生成3Dモデル(画像と3Dモデル)
生成3Dモデル(マテリアル)
生成3Dモデル(マテリアル)







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