Simplified Digital Restoration of Jomon Pottery 3D Models
When creating 3D models of Jomon pottery—such as pieces exhibited in museums—using photogrammetry, areas inevitably arise that are not visible to the camera. I have undertaken an attempt to perform a simplified digital restoration of these unseen areas. I began by working with a piece of pottery that could be modeled as a simple solid of revolution, representing the least complex case.
博物館等で展示されている縄文土器を対象にフォトグラメトリにより3Dモデルを作成すると、カメラ視線が届かない部分が生まれます。このカメラ視線が届かない部分を対象に簡易デジタル補修を試みることにします。まず最も難易度の低い回転体だけで模擬3Dモデルができる土器を事例に取組みました。
1 簡易デジタル補修の対象3Dモデル
Sketchfab
ブログ記事
2026年4月28日記事「堀之内式土器(千葉市加曽利貝塚)観察記録3Dモデル」
2 展示写真-3Dモデル-簡易デジタル補修結果
2-1 左上から
展示写真
3Dモデル
簡易デジタル補修結果
2-2 正面上から
展示写真
3Dモデル
簡易デジタル補修結果
2-3 右上から
展示写真
3Dモデル
簡易デジタル補修結果
簡易デジタル補修結果(ワイヤフレーム)
2-4 上から(オルソ投影)
簡易デジタル補修結果(ワイヤフレーム)
2-5 右から(オルソ投影)
簡易デジタル補修結果(ワイヤフレーム)
3 メモ
自作Blender専用AIアシスタントにより回転体で模擬3Dモデルが出来るようになったので、その模擬3Dモデルを復元すべき部分に貼りつけて、簡易デジタル補修を行いました。土器外面だけの補修となっています。
縄文土器作成では轆轤が使われていないので、どの縄文土器も回転体としてみるとかなりいびつになっています。そのため補修作業では補修用回転体(その土器の模擬3Dモデル)を動かすなどして現場合わせ的、試行錯誤的に不都合を最小化して調整しています。
今回のデジタル補修は最も難易度の低いものです。
口縁部が波状のものや把手のあるものは簡易デジタル補修の難易度が高くなります。












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