2026年9月2日水曜日

加曽利貝塚博物館企画展 ちばの宝物

 Kasori Shell-Mound Museum Special Exhibition: Treasures of Chiba


I visited the Kasori Shell-Mound Museum’s special exhibition, "Treasures of Chiba," held to commemorate the designation of new Chiba City Cultural Properties. The exhibition features these designated cultural properties alongside the curators' "top picks" from the collection, making for a truly enjoyable experience.


加曽利貝塚博物館の「令和8年度企画展 新千葉市指定文化財記念 ちばの宝物」を観覧しました。千葉市指定文化財と学芸員の「イチオシおたから」が展示されていて、とても楽しい企画展です。

1 会場風景


ポスター


入口

2 楽しい「イチオシおたから」


展示物と学芸員のウンチク

学芸員の「イチオシおたから」には学芸員のウンチクが述べられていて、楽しさ満開です。

3 3Dモデル作成用撮影

次の11展示物について3Dモデル作成用撮影を行いました。


動物形土製品


石皿・凹石


バイオリン形土偶


手焙形土器


深鉢


人面付土版


石釧


異形台付土器


浅鉢


把手付中空円面硯


土偶

4 廊下側常設展示「貝のことゴカイしていませんか!?」

廊下側常設展示で貝面(レプリカ)を見つけ、これも3Dモデル用撮影をしました。


貝面

5 感想

「イチオシおたから」の学芸員ウンチクはとても楽しいので、類似展示を増やして欲しいです。

動物形土製品、人面付土版、異形台付土器は過去に3Dモデルを作成していますが、素通りすることができなくて、今回もよりよい3Dモデル作成を目指して撮影しました。

貝面(レプリカ)の3Dモデル用撮影ができたことは予想外で、得した感じです。


2026年9月1日火曜日

技術メモ QGISのGeoPackage

 Technical Note: QGIS and GeoPackage


I am currently using QGIS to perform fabric analysis on 3D models of shell-layer profiles, and I frequently find myself copying the QGIS project file to a different folder for use. When working with the original QGIS file in a separate folder, storing the QGIS layers in a GeoPackage file is convenient because it means moving only two files in total—the main QGIS project file and the GeoPackage file.


貝層剥取断面3Dモデルのファブリック分析をQGISを使って行っていますが、同じQGISファイルを別フォルダーにコピーして使うことが多くなっています。別フォルダーで元QGISファイルを使う場合、QGISレイヤをGeoPackageファイルに格納すると、QGIS本体ファイルとGeoPackageファイルの合計2つのファイル移動だけで済みますから便利です。

1 GeoPackageを使わない場合の例

QGISで1つのshapeファイルの場合、shapeファイル本体(.shp)以外に.cpg,.dbf,.shxなどの関連ファイルが同時に必要になります。QGISファイルを別フォルダーにコピーして使うばあい、このshapeファイル1つだけのQGISでも、これら4つの本体・関連ファイルを同じフォルダーにコピーする必要があります。現実は多数レイヤになりますから、極めて多数のファイルを本体ファイルと一緒にコピーする必要があります。現実的対応ではありません。

2 GeoPackageを使う場合の例

多数レイヤ(ベクター、ラスター)を1つのGeoPackageに格納すれば、QGIS本体ファイルとGeoPackageファイルの2つだけを別フォルダーにコピーすれば、その別フォルダーで使えます。なお、QGIS本体のプロパティ→全般→保存パスを相対パスにしておく必要があります。(デフォルトで既にそうなっています。)

多数レイヤを1つのGeoPackageに格納する場合、プロセッシングツールボックス→レイヤをGeoPackage化を使えば、ベクターレイヤのシンボロジなど各種設定がそのまま保存される設定にデフォルトでなっています。


レイヤをGeoPackage化の画面(パラメーター)


レイヤをGeoPackage化の画面(ログ)


別フォルダーで元QGISファイルを開いて、レイヤの設定が保存されている様子

なお、ブラウザパネルのGeoPackageファイルにレイヤパネルのレイヤをdrag&dropで格納できますが、この場合シンボロジなどの各種設定は保存されません。

3 メモ

GeoPackageを自分と別人とのQGISデータのやりとりのツールと理解していました。しかしそれだけでなく、自分だけの作業でも別フォルダーで派生する類似関連作業のツールして気軽に使えることに気が付きました。QGISは特定フォルダーで集中して行うという昔の習慣が今頃になって改善しました。


2026年8月ブログ活動のふりかえりと9月見通し

 Review of August 2026 Blog Activities and Outlook for September


I have reviewed the activities for August 2026 on the blog "Walking the Hanami River Basin" and outlined the outlook for September.

The primary activities in August involved preparing data for fabric analysis and creating a simulated 3D model of Jomon pottery.


ブログ「花見川流域を歩く」の2026年8月活動をふりかえり、9月を見通しました。

8月の主な取組みはファブリック分析用データ作成作業と縄文土器模擬3Dモデル作成作業です。

1 ブログ「花見川流域を歩く」活動と特徴

1-1 記事数

8月の記事数は28です。内訳はファブリック分析関連10記事、縄文土器模擬3Dモデル8記事、AIアシスタント関連2記事、考古学切手記事5記事、その他3記事です。

1-2 ファブリック分析関連

有吉北貝塚北斜面貝層の剥取断面3Dモデルを対象としたファブリック分析のためのデータ作成作業を進めています。3Dモデルの下半分の作業は完了しました。上半分はカメラが下から見上げる撮影になり、精度が期待できないため、作業が難渋しています。8月末現在、どのように対処するか思案中です。

1-3 縄文土器模擬3Dモデル作成作業

Blender専用AIアシスタント試用作業を兼ねて、縄文土器模擬3Dモデル作成作業を継続しています。回転体土器の模擬3Dモデルは出来るようになりました。波状口縁土器の模擬3Dモデル作成に取組んでいます。

1-4 花見川放流記事

千葉県豪雨による花見川放流の観察記事を書きました。

1-5 考古学切手記事やその他記事

ブログ活動における気分転換として、きれいな考古学切手を記事にして楽しみました。映画感想記事も書きました。

2 ブログ「花見川流域を歩く 自然・風景編」活動と特徴

8月の記事は早朝散歩記事3編です。早朝散歩日数は22日です。

3 2026年9月の見通し

3-1 ファブリック分析

3Dモデル下半分の分析作業に着手するとともに、上半分のデータ作成も工夫を凝らして並行して進めることにします。また、土器片の分布データ作成も行うことにします。

3-2 縄文土器模擬3Dモデル作成作業

9月中に波状口縁土器の模擬3Dモデル作成が納得して出来るようになることを目指します。

3-3 Blender専用AIアシスタントの試用

難易度の低いテーマを設定して、地物の作成や変形などを行うgeometry nodesを作成するBlenderPythonスクリプト生成を試行します。

参考 ブログ「花見川流域を歩く」2026年8月記事 ○閲覧の多いもの


2026年8月 ブログ「花見川流域を歩く」投稿記事に掲載した画像


2026年8月31日月曜日

考古学切手 ミロのビーナス

 Archaeology Stamps: Venus de Milo


I didn't set out to collect them intentionally, but I found myself with two different stamps featuring the Venus de Milo, and I enjoyed them. The Greek stamps in the set include one issued in 1940.


意識して集めたのではありませんが、ミロのビーナスを描いた切手が2種集まっていましたので、楽しみました。ギリシャ切手には1940年発行のものも含まれます。

1 ミロのビーナス ギリシャ発行


ミロのビーナス ギリシャ発行

1937年~1950年代

切手には、左側に「80 ΛΕΠΤΑ(80レプタ)」という額面、中央右側にギリシャ語で「ΑΦΡΟΔΙΤΗ ΤΗΣ ΜΗΛΟΥ(ミロのアフロディーテ)」、そして下部に「ΕΛΛΑΣ(ギリシャ)」の国名が記されています。普通切手。

2 ミロのビーナス (4枚ブロック) ギリシャ発行


ミロのビーナス (4枚ブロック) ギリシャ発行

1937年~1950年代

切手には、左側に「80 ΛΕΠΤΑ(80レプタ)」という額面、中央右側にギリシャ語で「ΑΦΡΟΔΙΤΗ ΤΗΣ ΜΗΛΟΥ(ミロのアフロディーテ)」、そして下部に「ΕΛΛΑΣ(ギリシャ)」の国名が記されています。普通切手。

3 ミロのビーナス(北エピルス占領地用記念加刷) ギリシャ発行


ミロのビーナス(北エピルス占領地用記念加刷) ギリシャ発行

1940年

第二次世界大戦中の1940年にギリシャで発行された、北エピルス(アルバニア南部)占領地用の記念加刷(オーバープリント)切手です。

4 ミロのビーナス フランス発行


ミロのビーナス フランス発行

1999年

1999年にパリで開催された国際切手展「Philexfrance 99(フィレックスフランス99)」を記念してフランスで発行された「名作アート(Chefs-d'œuvre de l'Art)」の記念切手小型シートに収録されている1枚です。

5 「名作アート(Chefs-d'œuvre de l'Art)」記念切手小型シート フランス発行


「名作アート(Chefs-d'œuvre de l'Art)」記念切手小型シート フランス発行

1999年

シート内にはフランスを代表するルーヴル美術館などの世界的名作をモチーフにした3枚の切手が収められており、左側には大きなバステト女神の猫のブロンズ像(ルーヴル美術館蔵)がデザインされています。

5 メモ

意識して集めたのではありませんが、購入したギリシャ切手パケットに1と3が含まれていました。昨年切手展で他の考古学切手と一緒に2を購入しました。2は1枚30円で4枚合計120円でした。切手商がこの値段で儲かるとはとても思えません。3は1940年発行未使用で、日本の南洋占領地加刷切手みたいな価値のもの(価値があまりないもの)のようです。5は中東の土候国発行かと勘違いしていましたが、フランス発行でした。3種切手の取り合わせに、私はフランスの香りがしてきません。


2026年8月30日日曜日

縄文土器模擬3DモデルのGigaMesh Software Framework展開

 Deploying a Simulated Jomon Pottery 3D Model in the GigaMesh Software Framework


I have deployed a simulated 3D model of Jomon pottery—created by modeling the vessel as a body of revolution—into the GigaMesh Software Framework. Next, I plan to transfer the patterns from the original 3D model onto this simulated model and then deploy it in the GigaMesh Software Framework to enjoy the result.


縄文土器を回転体として模して作成した模擬3DモデルをGigaMesh Software Framework展開しました。引き続き、模擬モデルに元3Dモデルの文様を転写して、それをGigaMesh Software Framework展開して楽しむことにします。

1 縄文土器模擬3Dモデル


元縄文土器3Dモデル

加曽利EⅡ式新段階意匠充填系深鉢(No.26)(市原市草刈遺跡H区) 観察記録3Dモデル


縄文土器模擬3Dモデル

2 GigaMesh Software Framework展開


GigaMesh Software Frameworkに縄文土器模擬3Dモデルを投入した様子


GigaMesh Software Frameworkで軸を設定した様子


GigaMesh Software Frameworkで展開のための三角錘を設定した様子


GigaMesh Software Framework展開した様子

3 メモ

引き続き、模擬モデルに元3Dモデルの文様を転写して、それをGigaMesh Software Framework展開して楽しむことにします。


参考 元縄文土器3DモデルのGigaMesh Software Framework展開結果


2026年8月29日土曜日

縄文土器3Dモデルの簡易デジタル補修

 Simple Digital Repair of a Jomon Pottery 3D Model


I performed a simple digital correction on a 3D model of Jomon pottery created via photogrammetry in an environment with limited camera angles. This represents the least challenging type of case.


カメラ視線が限定されている環境でフォトグラメトリで作成した縄文土器3Dモデルの簡易デジタル補正をしました。最も難易度の低い事例です。

1 簡易デジタル補修の対象3Dモデル

Sketchfab

加曽利EⅡ式新段階意匠充填系深鉢(No.26)(市原市草刈遺跡H区) 観察記録3Dモデル

ブログ記事

2023年1月21日記事 加曽利EⅡ式新段階意匠充填系深鉢(No.26)(市原市草刈遺跡H区) 観察記録3Dモデル


展示の様子

2 3Dモデル-簡易デジタル補修の結果

2-1 左上から


3Dモデル


3Dモデル(ワイヤフレーム)


簡易デジタル補修結果


簡易デジタル補修結果(ワイヤフレーム)


補修素材(ワイヤフレーム)

2-2 左下から


3Dモデル


3Dモデル(ワイヤフレーム)


簡易デジタル補修結果


簡易デジタル補修結果(ワイヤフレーム)


補修素材(ワイヤフレーム)

2-3 上から(オルソ投影)


3Dモデル


3Dモデル(ワイヤフレーム)


簡易デジタル補修結果


簡易デジタル補修結果(ワイヤフレーム)


補修素材(ワイヤフレーム)

3 メモ

カメラ視線が限定されている環境ではフォトグラメトリで作成した縄文土器3Dモデルは結像できない部分が多く生じます。この結像していない部分の不格好を隠すための簡易デジタル補修をしました。最も難易度の低い事例です。

補修素材と元3Dモデルが乖離している部分がありますが、この乖離部分を塞ぐ行為が意味があるかどうかまだ検討していないので、現状ではそのままです。


2026年8月28日金曜日

縄文土器3Dモデルの簡易デジタル補修

 Simplified Digital Restoration of Jomon Pottery 3D Models


When creating 3D models of Jomon pottery—such as pieces exhibited in museums—using photogrammetry, areas inevitably arise that are not visible to the camera. I have undertaken an attempt to perform a simplified digital restoration of these unseen areas. I began by working with a piece of pottery that could be modeled as a simple solid of revolution, representing the least complex case.


博物館等で展示されている縄文土器を対象にフォトグラメトリにより3Dモデルを作成すると、カメラ視線が届かない部分が生まれます。このカメラ視線が届かない部分を対象に簡易デジタル補修を試みることにします。まず最も難易度の低い回転体だけで模擬3Dモデルができる土器を事例に取組みました。

1 簡易デジタル補修の対象3Dモデル

Sketchfab

堀之内式土器(千葉市加曽利貝塚)観察記録3Dモデル

ブログ記事

2026年4月28日記事「堀之内式土器(千葉市加曽利貝塚)観察記録3Dモデル

2 展示写真-3Dモデル-簡易デジタル補修結果

2-1 左上から


展示写真


3Dモデル


簡易デジタル補修結果

2-2 正面上から


展示写真


3Dモデル


簡易デジタル補修結果

2-3 右上から


展示写真


3Dモデル


簡易デジタル補修結果


簡易デジタル補修結果(ワイヤフレーム)

2-4 上から(オルソ投影)


簡易デジタル補修結果(ワイヤフレーム)

2-5 右から(オルソ投影)


簡易デジタル補修結果(ワイヤフレーム)

3 メモ

自作Blender専用AIアシスタントにより回転体で模擬3Dモデルが出来るようになったので、その模擬3Dモデルを復元すべき部分に貼りつけて、簡易デジタル補修を行いました。土器外面だけの補修となっています。

縄文土器作成では轆轤が使われていないので、どの縄文土器も回転体としてみるとかなりいびつになっています。そのため補修作業では補修用回転体(その土器の模擬3Dモデル)を動かすなどして現場合わせ的、試行錯誤的に不都合を最小化して調整しています。

今回のデジタル補修は最も難易度の低いものです。

口縁部が波状のものや把手のあるものは簡易デジタル補修の難易度が高くなります。